Înapoi la știri

Suda51 afirmă că Grasshopper lucrează la o versiune pentru Switch 2 a noului său joc

12 Feb 2026
2 minute min
Cristina Preda

Potrivit nintendolife.com, Grasshopper Manufacture, dezvoltatorul cunoscut pentru seria No More Heroes, lansează astăzi noul său joc, Romeo Is A Dead Man, pe multiple platforme, dar acesta nu include sistemele Nintendo. Dacă te-ai întrebat dacă acest titlu va fi lansat pe Switch, avem o actualizare. În timpul unui direct special de cinci minute, CEO-ul companiei, Goichi Suda (cunoscut și sub numele de Suda51), a reiterat că echipa face tot posibilul pentru a materializa o „versiune pentru Switch 2”.

👉 Progrese privind versiunea pentru Switch 2 și compatibilitatea cu Unreal Engine 5

„Facem tot ce putem pentru a face acest lucru posibil, așa că, din nou, vă rugăm să ne oferiți puțin mai mult timp”, a declarat Suda51. Aceasta urmează unui comentariu făcut în decembrie trecut, în care menționa că echipa își dorește să aducă jocul pe Switch 2, dar trebuie să se asigure că Unreal Engine 5 "va funcționa bine" cu noul sistem hibrid, astfel încât efectuează teste.

👉 Informații suplimentare despre proiecte viitoare

Această actualizare vine și în contextul știrii că Grasshopper este în discuții cu mai multe părți despre o „versiune fizică” a titlului. De asemenea, Suda a dezvăluit că dezvoltatorul este „aproape 100% sigur” că va lansa „încă un joc” în 2026. Deocamdată, echipa nu poate oferi detalii despre acest nou proiect, dar o altă anunțare ar trebui să aibă loc „în curând”. Dacă vrei să afli mai multe despre acțiunea violentă din Romeo Is A Dead Man, verifică recenzia de la Push Square.

Alte postari din Tech
Tech

Marathon "overwhelming" for newcomers, director admits as plans for PvE and PvP-lite modes revealed - Eurogamer

Image credit: Bungie News by Connor Makar Staff Writer Published on May 15, 2026 49 comments Follow Marathon (2026) Marathon game director Joe Ziegler has shared some of Bungie's plans to improve its divisive extraction shooter, which include the introduction of PvE and PvP-lite game modes as alternatives to the "overwhelming" core experience. This comes from a lengthy article written by Ziegler, breaking down what went well, what Bungie has learned, and where the team wants to go with future updates.

Acasa Recente Radio Județe